猎魂觉醒评测:让战斗变得更猛烈些吧
《猎魂觉醒》在这款游戏中玩家可以感受艾兰特王国的宏大史诗背景,体验作为游骑兵的爱恨情仇。与游戏中的角色培养好感,建立羁绊,成为生死相依的伙伴。捕捉战马,制作美食,探寻秘宝…体验战斗之外的人生百态,感受游戏世界的别样魅力。以及拥有酷炫效果的陨星衣装,充满神秘气息的武具,以及更多华丽的礼装加入游戏之中,让你的人物装扮上最亮眼的装扮。本期要介绍的是《猎魂觉醒》的评测如何。下面就来看下该游戏吧。
除了战刃之外,《猎魂觉醒》在玩家游戏的初期提供了包括双刀、弓箭、法杖、长枪、巨剑等多种武器,玩家不仅可以根据自身的喜好来选择某个武器来进行专精培养,也可以根据中后期所搜集的素材种类与数量,专门去打造一柄绝世武器来进行修炼。虽说《猎魂觉醒》并没有更加明确的职业划分,但玩家可自由根据喜好来选择不同武器进行战斗,不仅沿袭了动作狩猎类游戏高自由度的玩法与成长空间,也更进一步的将这类游戏中另一个核心玩法:素材搜集更好的结合到了一款手机游戏当中。
在进入每个场景后,玩家除了可以与怪兽进行战斗并搜集素材外,还可以在场景中找到很多资源点进行额外搜集,而在使用到“烹饪“技能时,玩家除了可以在狩猎场通过采集资源点来随机获得烹饪素材外,还可以在游戏中的农场通过栽培来获取各种素材,从而完成烹饪的需求继而为自己的角色提供各种具有BUFF效果的食物。而这种在农场栽培,使用各类道具进行加速素材的成长等功能的出现,也是动作狩猎类游戏演化成手游作品时最具”手游“特色的设定之一。
不过值得称赞的是,游戏中提供的自动化功能非常少,并且目前还无法通过氪金来获取更多核心或重要素材,也就是说玩家在日常上线后不仅将会遇到更多需要完成的任务,在升级武器或烹饪食材时,需要的素材都需要玩家自行在游戏中搜集。这样的做法好处就在于《猎魂觉醒》基本上原汁原味的保持和沿袭了动作狩猎类游戏的传统玩法与更为真实的体验感,但不好的地方就在于,这样的设定必然会让玩家在游戏中投入大量的时间与精力来换取角色的成长。
比肝还要肝:让战斗变得更猛烈些吧
在谈及游戏的整个战斗系统时,我想先来聊聊游戏的画面和打造沉浸感十足的剧情系统。《猎魂觉醒》除了着重将玩家的体验放在了战斗时所呈现的手感与画面冲击力之余,还通过高质量的画面和高精度的人物建模以及电影式的剧情演进模式,加深了玩家在游戏中的沉浸感,从剧情开始以玩家成为一名游骑兵来帮助整个团队调查可疑事件、完成怪兽绞杀、追查逃兵等一系列任务起,玩家不仅从中了解到了游戏的玩法与角色成长的方式,更可以从这种更为贴近玩家实际需求的方式入手,将一段段特别设计的桥段或玩法介绍给玩家,而不是冷冰冰的把内容通过玩家与NPC之间简单的对话来完成。
另外,在使用顺手的武器进行战斗时,系统几乎不以自动战斗这种模式来干扰玩家对技能释放和走位的影响,除了BOSS战时提供的辅助锁定功能之外,所有技能的释放和走位躲避都需要玩家亲自来完成。尤其是在保留了动作狩猎类游戏中一些诸如让怪兽产生硬直而打出炫酷的连续技或者在怪兽倒下时使用强力击一击必杀等设计上,更让喜欢这一类型的玩家在整个战斗过程中大呼过瘾。
当然,如同前文我们所强调的那样,《猎魂觉醒》在吸收了动作狩猎类游戏的精华并将其延续到游戏的整个战斗系统中之余,还针对手游的特性和手游玩家的游戏习惯,加入了像真视之眼、锁魂和猎魂灯玩法,尤其是在开启了真视之眼后,玩家便可以直接攻击怪兽的弱点,从而可以更快的结束整个战斗,而在击打弱点可以掉落特别素材的设定,也很有手机游戏的风格与特点。
除了游戏因为需要搜索素材和更加真实的战斗需要玩家投入大量的游戏时间,而让游戏变得太肝之外,不同武器之间的平衡也需要进行更好的优化,玩家们往往会在游戏中大量使用攻击力更高的武器,而不是真正意义上的选择自己喜欢的武器,另外还有诸如对于怪物资料提供不足,缺少传统动作狩猎类游戏另一个核心玩法:探索元素等等缺点,也在影响着《猎魂觉醒》进一步在玩家群体中拓宽受众面的诉求。
最后,快来体验战斗之外的人生百态吧。